dr_vlat: (Default)
[personal profile] dr_vlat
Сегодня в AE мне понадобилось пустить камеру по хитрому пути.
Описывать сплайнами путь движения камеры труд тяжелый и крайне неблагодарный,
особенно если композиция длится 5 и более минут.
Не долго думая, вспомнил демомейкерскую молодость и написал небольшой
код, использовав для генерации пути - фигуры Лиссажу.
Вышло быстро, сердито и эффективно.




Чтобы не забыть:
a = 2;
b = 3;
R1 = 10;
R2 = R1;
beta = 3.14/2;
t = (1+time)/7;   // В POI поменять 1 на другой инкремент
x = R1*Math.sin(a*t+beta);
z = R2*Math.sin(b*t);
y = R1*Math.sin(t);  
center = [360,288,0];
add(center, [x,y,z]);

Profile

dr_vlat: (Default)
dr_vlat

February 2023

S M T W T F S
   1234
5 67891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 5th, 2026 07:33 pm
Powered by Dreamwidth Studios