dr_vlat: (Default)
Небольшой совет тем, кто часто использует expressions
в AE.
Перед финальным выводом - постарайтесь перевести все
выражения в keyframes. Как показывает опыт, разница
между выполнением даже самого простого выражения, типа
Math.sin(time) и интерполяцией, даже бикубической,
между ключами просто огромная. Ключи быстрее раз в 10.
dr_vlat: (Default)
Для AE существуют замечательные плаги Trapcode, в частности Shine и Starglow.
И из версии в версию в них кочует отвратительный баг - в длинных проектах у этих
плагинов что-то переполняется внутри, и они выключаются ровно на один фрейм.
В готовом проекте это выглядит как мерцание в некоторых местах.

Чтобы победить этот баг - достаточно прописать в _любой_ параметр эффекта
expression вида "начальное значение+Math.sin(time);"
(ну или любую другую тригонометрическую функцию).
dr_vlat: (Default)
Сегодня в AE мне понадобилось пустить камеру по хитрому пути.
Описывать сплайнами путь движения камеры труд тяжелый и крайне неблагодарный,
особенно если композиция длится 5 и более минут.
Не долго думая, вспомнил демомейкерскую молодость и написал небольшой
код, использовав для генерации пути - фигуры Лиссажу.
Вышло быстро, сердито и эффективно.



Дальше код  )

Profile

dr_vlat: (Default)
dr_vlat

December 2016

S M T W T F S
    1 23
4 567 8910
111213141516 17
18192021 22 2324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2017 02:44 am
Powered by Dreamwidth Studios